逆向设计建模
逆向工程主要是基于以下一些因素,例如:
改善文档
当原有的文档有不充分处,又当系统被更新而原设计人员不在时,逆向工程被用来获取所需数据,以补充说明或了解系统的最新状态。
软件升级或更新
出于功能、合规、安全等需求更改,逆向工程被用来了解现有或遗留软件系统,以评估更新或移植系统所需的工作。
文件丢失
采取逆向工程的情况往往是在某一个特殊设备的文件已经丢失了(或者根本就没有),同时又找不到工程的负责人。完整的系统时常需要基于陈旧的系统上进行再设计,这就意味着想要集成原有的功能进行项目的唯一方法便是采用逆向工程的方法分析已有的碎片进行再设计。
产品分析
用于调查产品的运作方式,部件构成,估计预算,识别潜在的侵权行为。
对机械零件进行逆向工程需要精确的3D测量,并要有足够的细节才能将其复制到CAD模型中。我们不断变化的技术可以对大型和小型物体获取原始点云,对点云进行数字化处理,并具有速度和准确性。 我们的设计师是建模2D和3D标准零件特征以及复杂曲面的专家。通过多种建模软件geomagic,imageware,UG,catia,3dmax,polyworks提供各种格式(STP/IGS)等不同详细程度的文件。
效果图渲染
在高级三维软件中,我们用不同的显示方案显示出灯光效果、阴影效果和表面纹理效果。一般多用于建筑设计、动画制作,保姆车改装,利用3D Max, Maya等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件制作成最终效果图或者动画的过程。